サイバーパンク

サイバーパンク

最終更新日 / Updated: 2026-08-24

サイバーパンクは無料でできますか?

ネオンに彩られたサイバーパンクAIアート。雨に濡れた街・ホログラム・電脳化キャラ・近未来の都市まで。SUPPARTなら短いテキストでハイテクな世界観を生成できます。

約10秒・150種類以上の画風・無料。累計130万点以上の作品と全国1,500件以上のイベント情報。iOS/Android/Web。

サイバーパンクのAIイラスト作例

Rebecca — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
Rebecca
近未来の警察官 — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
近未来の警察官
Rebecca — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
Rebecca
Rebecca — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
Rebecca
Future Soldier — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
Future Soldier
刺青の女の子 — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
刺青の女の子
ある日の何処かの街 — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
ある日の何処かの街
刺青の女の子 — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
刺青の女の子
A lone person — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
A lone person
Before After — サイバーパンクのAIイラスト|SUPPART
Before After

濡れた路面がネオンを二倍にする

サイバーパンクの画がほぼ必ず雨上がりなのは理由があります。乾いたアスファルトはネオンを吸収しますが、濡れた路面は鏡になり、看板の光をそのまま下向きに映します。結果、画面の上半分と下半分の両方が発光し、色数が倍になる。wet asphalt、reflections、after rain は雰囲気の指定ではなく光源の指定です。

日本のサイバーパンクは1982年から1995年に形が決まった

視覚言語の基準になったのは、1982年『ブレードランナー』、1988年『AKIRA』、1995年『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』です。看板に漢字とカタカナが混在する高密度な街、電線と配管が露出した路地、義体化された身体。この3作を参照すると、単に「ネオンの未来都市」と書くより方向が定まります。

高低差と密度で「上下の格差」を描く

サイバーパンクの主題は技術の進歩と生活の荒廃の同居です。だから画面には高さの対比が入ります。上には巨大なビルとホログラム広告、下には狭い路地、屋台、雨、雑多な配線。カメラを低く置いて上を見上げる構図にすると、この関係がそのまま伝わります。

SUPPARTでサイバーパンクのイラストを見る・作る

このページはSUPPART利用者が投稿したサイバーパンクのAIイラストを集めています。公開プロンプトをそのままコピーして生成できます。

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