サイバーパンク

最終更新日 / Updated: 2026-08-24
サイバーパンクは無料でできますか?
ネオンに彩られたサイバーパンクAIアート。雨に濡れた街・ホログラム・電脳化キャラ・近未来の都市まで。SUPPARTなら短いテキストでハイテクな世界観を生成できます。
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サイバーパンクのAIイラスト作例
濡れた路面がネオンを二倍にする
サイバーパンクの画がほぼ必ず雨上がりなのは理由があります。乾いたアスファルトはネオンを吸収しますが、濡れた路面は鏡になり、看板の光をそのまま下向きに映します。結果、画面の上半分と下半分の両方が発光し、色数が倍になる。wet asphalt、reflections、after rain は雰囲気の指定ではなく光源の指定です。
日本のサイバーパンクは1982年から1995年に形が決まった
視覚言語の基準になったのは、1982年『ブレードランナー』、1988年『AKIRA』、1995年『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』です。看板に漢字とカタカナが混在する高密度な街、電線と配管が露出した路地、義体化された身体。この3作を参照すると、単に「ネオンの未来都市」と書くより方向が定まります。
高低差と密度で「上下の格差」を描く
サイバーパンクの主題は技術の進歩と生活の荒廃の同居です。だから画面には高さの対比が入ります。上には巨大なビルとホログラム広告、下には狭い路地、屋台、雨、雑多な配線。カメラを低く置いて上を見上げる構図にすると、この関係がそのまま伝わります。
SUPPARTでサイバーパンクのイラストを見る・作る
このページはSUPPART利用者が投稿したサイバーパンクのAIイラストを集めています。公開プロンプトをそのままコピーして生成できます。









